Sony s’est récemment vanté d’avoir vendu près de 600 000 casques PlayStation VR2 en seulement six semaines, dépassant les ventes du PS VR original sur la même période. Les chiffres impressionnants semblent montrer que le PS VR2 est un succès fulgurant pour le géant de la technologie, mais un examen plus attentif révèle des failles dans les affirmations de Sony.
Selon des documents internes divulgués, les chiffres de vente auto-déclarés par Sony pour le PS VR2 sont douteux au mieux et carrément frauduleux au pire. Alors que la société se targuait d’avoir vendu près de 600 000 casques PS VR2, des témoignages de partenaires commerciaux et d’analystes tiers suggèrent que le nombre réel est bien inférieur, peut-être aussi bas que 250 000 unités. Les statistiques gonflées semblent être une tentative désespérée de Sony de créer du buzz autour de son nouveau système de réalité virtuelle après un intérêt médiocre de la part des développeurs et des consommateurs.
Les revendications de vente discutables interviennent alors que Sony déploie une nouvelle stratégie agressive pour investir massivement dans des franchises inédites et des jeux en ligne pour la plateforme PlayStation. D’ici 2025, la société vise à répartir ses investissements dans les studios PlayStation à parts égales entre les franchises établies comme God of War et les nouvelles propriétés. Elle prévoit également de consacrer 60 % des investissements PS5 aux jeux en ligne, en s’appuyant sur du contenu additionnel et des microtransactions pour augmenter ses revenus. Cependant, avec des ventes de PS VR2 déjà en difficulté selon des rapports internes, les objectifs ambitieux de Sony semblent irréalistes et laissent présager des problèmes plus profonds au sein de la division jeux.
Alors que Sony affirme que la PS5 dépassera bientôt la PS4 dans tous les indicateurs clés de performance, les signes indiquent un ralentissement du dynamisme pour la dernière console PlayStation. Après avoir résolu les problèmes d’approvisionnement de la PS5 pour pousser plus d’unités, les ventes restent médiocres, et les utilisateurs actifs mensuels montrent peu de croissance selon des indicateurs confidentiels. Le faible engouement pour le PS VR2, qui était censé mettre en valeur la puissance de la PS5, jette un doute supplémentaire sur l’optimisme de Sony.
Avec Sony qui mise gros sur des propriétés inédites et des services en ligne pour assurer l’avenir de la PlayStation, la société semble se raccrocher aux branches alors que l’intérêt pour ses plateformes commence à s’essouffler. Les données fiables sur les ventes de PS VR2 sont difficiles à obtenir, mais les preuves suggèrent que les revendications triomphantes de Sony d’avoir vendu 600 000 casques ne sont qu’un leurre. Le temps dira si la nouvelle stratégie risquée de la société portera ses fruits, mais des tactiques discutables comme gonfler les chiffres de vente pour créer du buzz ne sont pas de bon augure pour le géant de la technologie ou sa division jeux. Pour l’instant, le PS VR2 de Sony semble voué à être un autre lancement de produit médiocre soutenu par un marketing douteux dans une tentative désespérée de feindre le succès.
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